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(中央社記者鄭景雯台北15日電)電影「侏羅紀世界」全台首週票房新台幣2億5400多萬元,片中使用電子恐龍,幫助演員盡量感受到真實的情感強度,花了3個月的時間打造栩栩如生的雷龍。 「侏羅紀世界」喚起影迷對恐龍長久以來的熱愛,片中有一段男主角歐文和女主角克萊兒在努布拉島茂密叢林裡尋找克萊兒兩名外甥的途中,遇到一隻倒地不起的雷龍,他們靜靜的坐在牠身旁,看著牠嚥下最後一口氣,這是情感強烈的一幕戲,捕捉了人與恐龍之間的親密交流。 導演柯林崔佛洛認為,電子動畫恐龍能幫助演員盡量感受到真實的情感強度,「電腦動畫已經不太是製作怪物或動物的一個選項,因為用電腦特效製作人類在叢林裡被追著跑的畫面容易多了」。 柯林崔佛洛說,「我知道這樣能做到今日電影界非常罕見的事,也就是做出你可以觸摸得到的動物,感覺到牠的呼吸,這是無價之寶,我們拍『侏羅紀公園』的續集不能少了這一環。」 這部片的電腦動畫指導為「侏羅紀」元老約翰羅森格蘭特,他帶領一群Legacy Effects的數位設計師、概念設計師、3D雕塑家、模型製作師、機械師、裝配師、工程師和木偶師花了將近三個月的大工程才打造出栩栩如生的雷龍。 和實際上一樣大的頭部使用了由軟組織包圍的堅硬頭顱,能摺疊彎曲,還有內嵌氣囊可以模擬呼吸。 約翰羅森格蘭特和4名木偶師一起操縱這隻恐龍,牠能抬頭和轉頭,從鼻子和嘴巴呼吸,眼睛也會眨和抽搐。所有動作都經過編排,最後呈現出來的成果令人嘖嘖稱奇,即使是最資深的工作人員也不例外。 製片派翠克科羅利說,「有一群人參與過前幾集的製作,看著這隻完美的恐龍讓他們內心很震撼。看到牠在你面前眨眼,從鼻孔呼出氣,就會感受到我們對動物的關懷,以及電影從業人可以創造出多高品質的作品。」 對於主角們來說,這次能和「活生生」的恐龍一起對戲是相當難忘的經驗,女主角布萊絲達拉斯霍華說,「能和這隻實際上躺在那裡的恐龍互動很棒,我們全都變得跟小孩子一樣」。 男主角克里斯普拉特下結論說,「我看到牠的時候心想,『哇,有隻恐龍倒在那裡』,然後牠開始呼吸和移動身軀,牠的嘴部、舌頭、眼睛和脖子有好多不同的動作,跟活生生的動物一樣,讓我都起雞皮疙瘩。」1040615
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